修验者的0环法术
[风]
晕眩术(Daze):4HD以下的类人生物会失去下一次的动作。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。
神导术(Guidance):单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。
指北术(Know Direction):指出北方。
[地]
法师之手(Mage Hand):可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
提升抗力(Resistance):受术者的豁免检定获得+1加值。
恩赐(Virtue):受术者获得1点暂时生命值。
[火]
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个不死生物造成1d6点伤害。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品如火把般发光。
[水]
造水术(Create Water):每等级可造出2加仑纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测毒性(Detect Poison):侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级精制出1立方呎的水或食物。
[通用]
侦测魔法(Detect Magic):侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书。
修验者的1环法术
[风]
侦测陷阱(Detect Snares and Pits):侦测天然或简单的陷阱。
变颜术(Disguise Self):改变自己的外貌。
脚底抹油(Expeditious Retreat):你的速度增加30呎。
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下降。
无声幻影(Silent Image):造出你想要的幻影。
睡眠术(Sleep):使生命骰数和为4的生物群陷入魔法昏睡状态。
[地]
魔石术(Magic Stone):变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
魔化武器(Magic Weapon):将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
行动无踪(Pass Without Trace):每等级可使一个受术者行走不留踪迹。
圣域术(Sanctuary):对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
虔诚护盾(Shield of Faith):神圣灵光,可获得至少+2偏斜加值。
[火]
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4。
惊恐术(Cause Fear):使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。
妖火(Faerie Fire):以光描绘出受术者的轮廓,可抵销「朦胧术」、隐藏效果等。
催眠术(Hypnotism):使生命骰数和为2d4的生物群陷入迷魂状态。
电爪(Shocking Grasp):接触时可传送电流,每等级造成1d6点伤害,最大5d6。
[水]
动物交谈(Speak with Animals):你可以与动物交谈。
祝福术(Bless):同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
隐雾术(Obscuring Mist):周围产生迷雾环绕。
移除恐惧(Remove Fear):压抑恐惧感,或使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一对象。
[通用]
忍受元素伤害(Endure Elements):在寒冷或炎热环境中怡然自得。
修验者的2环法术
[风]
侦测思想(Detect Thoughts):可以观察到他人的表面想法。
浮空术(Levitate):受术者依你指示上下移动。
次级幻影(Minor Image):与「无声幻影」同,但能发出一些声音。
沉默术(Silence):消除半径15呎范围内的声音。
七彩喷射(Color Spray):震慑1d6个弱小生物,或将之敲到昏迷、使之目盲。
[地]
树肤术(Barkskin):天生防具获得+2以上的增强加值。
坚韧术(Bear's Endurance):受术者获得+4体质加值,持续时间为每等级1分钟。
蛮力术(Bull's Strength):受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
人类定身术(Hold Person):使一个类人生物无法动弹,持续时间为每等级1轮。
完全修复术(Make Whole):修复一件物品。
闪光尘(Glitterdust):使生物目盲,或看见隐形生物的轮廓。
[火]
轻灵术(Cat's Grace):受术者获得+4敏捷加值,持续时间为每等级1分钟。
火焰刀(Flame Blade):接触攻击可造成1d8点伤害,每2等级伤害多+1点。
炽焰法球(Flaming Sphere):滚出一团火球,造成2d6点伤害,持续时间为每等级1轮。
灼热金属(Heat Metal):使金属灼热,足以烫伤任何接触它的人。
燃火术(Produce Flame):产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。
[水]
云雾术(Fog Cloud):产生浓雾遮蔽视线。
治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
减缓毒发(Delay Poison):使毒性停止对受术者造成伤害,每等级持续1小时。
次级复原术(Restoration, Lesser):解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。
物品定位术(Locate Object):感应目标物品的所在方向,可指定物品型态或特定物品。
移除麻痹(Remove Paralysis):移除一或多个生物的麻痹或缓慢效果。
[通用]
抵抗元素伤害(Resist Energy):可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。
修验者的3环法术
[风]
锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到远方之情形,每等级维持1分钟。
造风术(Gust of Wind):刮走或吹倒小型生物。
加速术(Haste):每等级可让1个生物移动得更快,其攻击检定、AC与反射检定+1。
隐形(Invisibility):受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。
高等幻影(Major Image):与「无声幻影」同,只是有声音、气味和温度。
风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物及气体转向。
[地]
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级+1,最多+5。
融身入石(Meld Into Stone):你和身上的配件可以与石头混合。
祈祷术(Prayer):盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。
塑石术(Stone Shape):将石头雕塑成任何形状。
[火]
召雷术(Call Lightning):由空中召唤闪电,每道造成3d6点伤害。
昼明术(Daylight):产生半径60呎的亮光。
焰之翼(Fire Wings):你的手臂变成燃烧着的翅膀,可以飞行或点燃东西。
锐锋术(Keen Edge):一般武器可增加一倍重击威胁范围。
灼热光辉(Searing Light):发出射线,每2等级可对敌人造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。
[水]
治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness):治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。
移除诅咒(Remove Curse):移除物品或人身上的诅咒。
移除疾病(Remove Disease):清除对象身上所有疾病。
水中呼吸法(Water Breathing):受术者可在水面下呼吸。
水面行走(Water Walk):目标行于水上如履实地。
[通用]
解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法术失效。
守卫结界[M](Glyph of
Warding):魔法刻文,会伤害经过者。
防护元素伤害(Protection from Energy):指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。
三级召唤盟友术(Summon Nature's Ally III)〔只限小型元素〕:呼唤生物共同作战。
修验者的4环法术
[风]
凌空而行(Air Walk):使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。
侦测探知(Detect Scrying):警告你有人使用魔法在窃听。
辨知谎言(Discern Lies):发觉蓄意的谎言。
幻景(Hallucinatory Terrain):使某种地形看起来像是另一种(如
幻墙术(Illusory Wall):制造拟真的墙、门、天花板,但任何事物都可穿过。
[地]
防死结界(Death Ward):对死亡类法术与负能量效果免疫。
驱逐术(Dismissal):强迫生物回到原属位面。
法术免疫(Spell Immunity):每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
刺石术(Spike Stones):指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。
次元锚(Dimensional Anchor):阻挡往异次元的移动。
[火]
火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
火焰箭(Flame Arrow):射出飞箭,造成1d6点火焰伤害。
闪电束(Lightning Bolt):电流每等级可造成1d6点伤害。
灭火术(Quench):灭掉非魔法的火焰,或一个带有火焰效果的魔法物品。
火墙术(Wall of Fire):10呎内可造成2d4点火焰伤害,20呎内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到「2d6+施法者等级」点伤害。
[水]
操控水位(Control Water):使水位上升或下降。
治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。
生物定位术(Locate Creature):指出熟悉生物的方向。
中和毒性(Neutralize Poison):使受术者对毒免疫,去除物体内外的毒素。
复原术[M](Restoration):恢复被吸取的属性值与等级。
修验者的5环法术
[风]
操控风相(Control Winds):改变风的方向与速度。
任意门(Dimension Door):传送至范围内任一地点。
高等隐形(Invisibility, Greater):与「隐形」同,但受术者进行攻击后仍可保持隐形。
海市蜃楼(Mirage Arcana):与「幻景」同,只是包含建筑物。
常驻幻影(Persistent Image):与「高等幻影」同,但不需集中精神。
[地]
穿墙术(Passwall):在木或石墙上造出通路。
法术抗力(Spell Resistance):受术者可获得「12+施法者等级」的法术抗力。
铁墙术[M](Wall of Iron):生命值为每4等级30点,可压在对手身上。
石墙术(Wall of Stone):制造一面石墙,形状可自订。
[火]
能量漩涡(Energy Vortex)〔仅限火焰〕:以你为圆心爆裂的能量伤害附近所有生物。
困惑术(Confusion):使受术者作一些怪事,持续时间为每等级1轮。
弱智术(Feeblemind):使受术者的智力值与魅力值降至1。
龙之吐息(Dragon Breath)〔仅限红龙和金龙〕:你选择一种龙并模仿它的喷吐武器。
焰击术(Flame Strike):用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。
[水]
赎罪术[F,X](Atonement):去除受术者的罪孽重负。
集体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):对多个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点。
正气如虹(Righteous Might):身体变大,并获得战斗加值。
探知[F](Scrying):可由远处监视受术者。
冰墙术(Wall of Ice):使用「平面功效」造出冰墙,生命值为「15+施法者等级」点;或使用「半球功效」将生物困于其中。
[通用]
问道自然(Commune With Nature):每等级可了解1哩之内的地形。
五级召唤盟友术(Summon Nature's Ally V)〔仅限中型元素〕:呼唤生物共同作战。
修验者的6环法术
[风]
死云术(Cloudkill):杀害生命骰数3以下生物,生命骰数4到6若没通过豁免检定则死亡,生命骰数大于6的生物会受到体质伤害。
永恒幻影(Permanent Image):与「无声幻影」同,但可以有视力、声音与气味。
传送术(Teleport):立刻将你传送至任何地方,最远为每等级100哩。
迷罩(Veil):改变一群生物的外貌。
御风而行(Wind Walk):你与盟友化为气态,得以快速旅行。
[地]
防魔法力场(Antimagic Field):抵销10呎内的法术。
放逐术(Banishment):每等级可放逐2HD的外界生物。
地动术(Move Earth):挖出沟渠或造出山丘。
石言术(Stone Tell):与天然石头或雕琢后的石制物交谈。
石肤术[M](Stoneskin):每次被攻击时可挡下10点伤害。
[火]
火种术(Fire Seeds):可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。
烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。
高等守卫结界(Glyph of Warding, Greater):与「守卫结界」同,但伤害值可到10d8点,或最高可用六级法术。
烈阳之怒(Anger of the Noonday Sun):致盲10尺内的生物,伤害不死生物。
[水]
触发术[F](Contingency):设定另一法术的触发条件。
操控天气(Control Weather):可以改变当地的气候。
医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病与心理创伤。
潮汐奔涌(Tidal Surge):波浪造成每等级1d6伤害以及冲撞敌人。
真知术[M](True Seeing):见到所有事物的原本面貌。
[通用]
高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与「解除魔法」同,但检定+20。
六级召唤盟友术(Summon Nature's Ally VI)〔仅限大型元素〕:呼唤生物共同作战。
修验者的7环法术
[风]
集体隐形(Invisibility, Mass):与「隐形」同,但可影响范围内所有人。
假象术(Mislead):使你隐形,并产生分身幻象。
预置幻影[M](Programmed
Image):与「高等幻影」同,但是由事件触发而产生。
物品传送术(Teleport Object):与「传送术」同,但只能传送接触到的物体。
[地]
解离术(Disintegrate):使一个生物或目标物品消失。
法术反转(Spell Turning):将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
雕像术(Statue):自愿的受术者化为雕像。
石化术(Flesh to Stone):使受术者成为石像。
[火]
连环闪电(Chain Lightning):每等级可造成1d6点伤害,每等级可另发出一束闪电,造成半数伤害。
火焰风暴(Fire Storm):每等级可造成1d6点火焰伤害。
阳炎射线(Sunbeam):产生会使人目盲的强光,并造成4d6点伤害。
[水]
高等深度冻寒(Creeping Cold, Greater):如同深度冻寒,但是持续时间更长,伤害更多。
高等复原术[M](Restoration,
Greater):与「复原术」同,再加上恢复所有被吸取的等级与属性值。
复生术[M](Resurrection):使已死对象完全复活。
高等探知(Scrying, Greater):与「探知」同,但更快更久。
[通用]
七级召唤盟友术(Summon Nature's Ally VII)〔仅限超大型元素〕:呼唤生物共同作战。
修验者的8环法术
[风]
障幕(Screen):利用幻象让一个地区无法被见到或法术探知。
高等传送术(Teleport, Greater):与「传送术」同,但到达地点没有误差。
旋风术(Whirlwind):龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。
[地]
束缚大法[M](Binding):利用一系列技巧来禁锢生物。
地震术(Earthquake):半径每等级5呎内产生剧烈摇晃。
防护法术[M,F](Protection from
Spells):施与受术者+8的抗力加值。
[火]
焚云术(Incendiary Cloud):燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。
律令目盲(Power Word Blind):使生命值低于200点的生物目盲。
阳炎爆(Sunburst):10呎内生物目盲,并造成6d6点伤害。
[水]
感知位置(Discern Location):得知目标生物或物品的确实位置。
集体医疗术(Heal, Mass):与「医疗术」同,但可针对多个受术者。
再生术(Regenerate):受术者断裂的肢体可再生,治疗4d8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+35点。
[通用]
八级召唤盟友术(Summon Nature's Ally VIII)〔仅限巨型元素〕:呼唤生物共同作战。
修验者的9环法术
[风]
传送法阵[M](Teleportation
Circle):将圆阵中所有生物传送至指定地点。
同游灵界(Etherealness):与同伴一起旅行至灵界。
[地]
嫌恶术(Antipathy):受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。
禁锢术(Imprisonment):将受术者埋住。
[火]
流星爆(Meteor Swarm):制造出4个会造成6d6点火焰伤害的爆炸火球。
内爆术(Implosion):每轮杀害一个生物。
[水]
完全复生术[M](True
Resurrection):与「复生术」同,但不需要受术者的遗骸。
复仇风暴(Storm of Vengeance):下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。
[通用]
元素集群(Elemental Swarm):可召唤多个元素。
九级召唤盟友术[X](Summon Nature's Ally
IX)〔仅限元素长老〕:呼唤生物共同作战。